Halo 3 ODST – มุมมองที่แตกต่าง แต่ยังคงการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม

Halo 3 ODST ซึ่งเป็นแคมเปญพรีเควลระหว่าง Halo 2 และ Halo 3 ให้ผู้ใช้มีโอกาสพิเศษในการเข้าร่วมกองกำลังของ Covenant ในฐานะ Rookie ทหารหนุ่มและไม่มีประสบการณ์ที่ต้องต่อสู้กับกองกำลัง Halo ที่มีประสบการณ์ แม้ว่ามือใหม่จะยังใหม่ต่อ Halo แต่เกมนี้ให้ผลตอบแทนด้วยการเปิดภารกิจเสริมต่างๆ ให้ศัตรูหน้าใหม่ และแนะนำความรู้สึกพึงพอใจที่ผู้เล่นสามารถบรรลุได้ด้วยการฆ่ากองกำลังแห่งพันธสัญญา

Halo 3 ODST ครอบคลุมการสู้รบที่เกิดขึ้นในโลกเป็นหลัก โดยมีสถานที่อื่นๆ ตลอดทั้งแคมเปญ ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นมือใหม่ มนุษย์ประสานเสียงที่ถูกส่งตัวเข้าสู่การต่อสู้ในร่างมนุษย์ ในเกม ผู้เล่นจะได้รับโอกาสในการเล่นบทบาทของ Orbital Drop Shock Trooper (ODST) และใช้ปืนป้อมปืน “ODST” ได้รับการพัฒนาร่วมกับซีรีส์เกม “Halo” ของ Bungie เป็นเกม Halo เกมแรกที่รวมแคมเปญแบบร่วมมือกัน โหมดผู้เล่นหลายคน และ ODST

เจ้าเมือง

City ofizers เป็นเกมเครื่องหมายการค้าจาก Trion และเป็นเกมแรกในแฟรนไชส์เครื่องหมายการค้าที่ใช้ยานพาหนะเป็นอาวุธ เมืองถูกแบ่งออกเป็นบล็อคต่างๆ และผู้เล่นจะต้องนำทางผ่านเมืองนั้นไปพร้อมกับเอาชนะฝูงศัตรูด้วยยานพาหนะหลากหลายประเภท เช่น รถยนต์ เฮลิคอปเตอร์ รถพ่วง และอื่นๆ

ภารกิจส่วนใหญ่ต่างจากเกมเครื่องหมายการค้าอื่นๆ มากมาย ภารกิจส่วนใหญ่มีวิธีแก้ปัญหาที่คาดเดาได้ ดังนั้นความท้าทายในเกมนี้อยู่ที่การทำภารกิจให้สำเร็จในขณะที่ยังคงให้ผู้เล่นสามารถเดินทางต่อในเมืองได้ โดยยังคงปล่อยให้ศัตรูต้องตกอยู่ที่หาง เกมดังกล่าวใช้ระบบคะแนนเพื่อติดตามความคืบหน้าของผู้เล่น โดยให้คะแนนเพิ่มเติมสำหรับการกำจัดศัตรูหลายตัวในคราวเดียว ในขณะที่ยังคงติดตามความสามารถในการรุกและป้องกันโดยรวมของผู้เล่น

ไม่เหมือนกับ “Halo 2” รุ่นก่อน มีวิธีแก้ไขพล็อตหลายระดับมากกว่าหนึ่งวิธี หากผู้เล่นเลือกที่จะอ่านล่วงหน้าและเรียนรู้จากเคล็ดลับของภารกิจก่อนหน้า ผู้เล่นจะได้รับข้อมูลเพียงพอที่จะจัดการกับศัตรูที่พวกเขาอาจเผชิญ ไม่ว่าพวกเขาจะไม่มีสคริปต์ก็ตาม แน่นอนว่าผู้เล่นควรอ่านล่วงหน้า เนื่องจากองค์ประกอบบางอย่างจะปรากฎขึ้นแม้ว่าผู้เล่นจะไม่เลือกอ่านล่วงหน้าก็ตาม

แม้ว่าจะมีเพียงวิธีเดียวที่จะเล่นผ่านภารกิจได้ การเล่นแบบหลายชั้นของเกมทำให้ง่ายต่อการปรับให้เข้ากับกลวิธีใดๆ ที่ผู้เล่นชอบระหว่างการเล่น เมืองนี้มีอาคารและยานพาหนะมากมาย เช่น รถตำรวจ ศูนย์ข่าวกรอง ห้างสรรพสินค้า ตลอดจนที่อยู่อาศัย ร้านค้า และร้านอาหาร สิ่งเหล่านี้ถูกใช้ตลอดทั้งเกมเพื่อให้อินเทอร์เฟซหลักที่ตอบสนองและสนุกสนานสำหรับผู้เล่นในการนำทาง และยังใช้เพื่อแสดงเหตุการณ์ของเรื่องราวที่กำลังเกิดขึ้น

ประวัติการสาธิต

กดปุ่มเริ่มเพื่อเล่นเกมและเลือกระดับความยากตามความสามารถของคุณ ระดับความยากนั้นสัมพันธ์กับประสบการณ์ของคุณในการเล่นเกมในฐานะมือใหม่ แม้ว่าบางระดับมีไว้สำหรับการเล่นที่มีประสบการณ์มากขึ้นสำหรับผู้เล่น Halo ที่มากประสบการณ์ เล่นระดับอื่น (ง่าย) และเลือกระดับที่ยากขึ้น (ถัดไป) ผู้เล่นจะได้รับเทมเพลต (เริ่มต้น) สำหรับระดับที่พวกเขาเล่น (Designed Ones) ซึ่งตั้งค่าไว้ล่วงหน้าสำหรับระดับความยากบางระดับ ผู้เล่นจะได้รับโมเดอเรเตอร์ ( นาที ) จากชุมชน Halo ที่รับผิดชอบ forky,ky,ky,ky และอย่างยอดเยี่ยม (ผู้ดูแล) เหล่านี้จะดูแลชุมชนและทำให้สิ่งต่าง ๆ ดำเนินไปอย่างราบรื่นและแข็งแกร่งเหมือนในชุมชน

)? ผูกผู้ใช้ให้เคลื่อนที่ไปรอบๆ แผนที่

ผูกผู้ใช้ให้เดินไปที่แผนที่และในทางกลับกัน

ทั้งหมดนี้เป็นตัวอย่างของสิ่งต่าง ๆ มากมายที่ผู้ใช้ทั่วไปจำเป็นต้องรู้เมื่อเล่น แน่นอนว่าความผิดปกติแต่ละประเภทมีแนวทางของตัวเอง นี่เป็นเพียงการโต้ตอบที่เกิดขึ้นระหว่างผู้เล่นมากเกินไป เพื่อให้เข้าใจ (และเชี่ยวชาญ!) Halo Strategy อย่างแท้จริง คุณจะต้องมีคำแนะนำที่ครอบคลุมและครอบคลุม